Wie even aan de echte wereld wil ontsnappen, moet in Burgh-Haamstede zijn

Jan Willem Prince (l) van Princescape VR in Burgh Haamstede legt aan Joan Padmos (m) en Annabel Padmos uit hoe de VR-bril werkt.
Jan Willem Prince (l) van Princescape VR in Burgh Haamstede legt aan Joan Padmos (m) en Annabel Padmos uit hoe de VR-bril werkt. © Katja van Noort

Wie even aan de echte wereld wil ontsnappen, moet in Burgh-Haamstede zijn

BURGH-HAAMSTEDE – Strijden tegen een draak, op expeditie in een oude tempel op de zeebodem, of de held uithangen in een ruimteschip; niks is onmogelijk in Jan Willems VR-escaperoom.

Marcel Modde 06-05-22, 11:55

De poort naar ongekende werelden staat aan de Hogezoom in Burgh-Haamstede. Verstopt in een zwart geteerde schuur. Wat zal het zijn, een kamer van pakweg zes bij vijf meter. Maar zodra je de speciale bril op zet, zweef je in een ruimtestation in een baan rond de aarde. Een enorme meteoriet ligt op ramkoers en komt steeds dichterbij. Hellup!!

Vertrekpunt van spannende avonturen

Natuurlijk kan je tegenwoordig vrij eenvoudig thuis met een virtual reality bril een escape spelletje spelen. Of je huurt een bedrijf in dat naar je toe komt om je feest een beetje op te leuken met een eigentijds dingetje. Maar Jan Willem Prince bouwde samen met zijn vader een escaperoom waar je bij een eerste ervaring simpelweg niet uitgekeken raakt. Zeeuwse liefhebbers van dit genre waren tot dusver aangewezen op Hellevoetsluis, Rotterdam, Breda of nog verder van huis. En nu is ook Burgh-Haamstede het vertrekpunt van spannende avonturen in een fantasiewereld.

,,Ik speelde al langer met het idee om hier een traditionele escaperoom te bouwen”, vertelt de 39-jarige eigenaar. ,,Ook best wel gaaf om te doen, maar het nadeel is toch dat je daarmee vast zit aan de kamers in dat concept. Je kunt lastig variëren. Maar in combinatie met een VR-programma zijn de mogelijkheden in feite eindeloos. Dat sprak me eigenlijk nog meer aan.”

In combinatie met een VR-programma zijn de mogelijkhe­den in feite eindeloos

Jan Willem Prince, Princescape VR

Het wereldje is Jan Willem niet vreemd. Hij deed een master robotica aan de TU Delft. Die kennis kan misschien nog wel eens van pas komen om de beleving van een avontuur in zijn VR-escaproom verder te versterken. ,,In één van de spellen komt er wind van opzij. Het zou leuk zijn als je dat ook echt voelt, bijvoorbeeld. Of een haai die tegen je aan botst. Wie weet”, grijnst hij.

Noud Klok (m), Annabel Padmos (l), Victor Eon (r) en Joan Padmos in actie in de VR-escaperoom Pirates Plague.
Noud Klok (m), Annabel Padmos (l), Victor Eon (r) en Joan Padmos in actie in de VR-escaperoom Pirates Plague. © Katja van Noort

In de kamer waar alles gebeurt, bestaan de muren en vloer uit zachte matten. ,,In het spel zie je wel een raster die de virtuele ruimte begrenst, maar mocht iemand daar toch doorheen lopen of slaan, dan komt dat niet zo hard aan.” Jan Willem heeft zes verschillende VR-escaperooms die zijn ontworpen door een bedrijf in Canada, waaronder het nieuwe succesnummer Pirates Plague. Het spel vergt met een moeilijkheidsgraad van vijf sleutels een scherp inlevingsvermogen en teamwork van de spelers, die in zeven opeenvolgende kamers moeten uitvogelen hoe ze daar ‘ongedeerd’ uitkomen. ,,Het zit echt héél goed in elkaar. Iedere speler trekt in de virtuele omgeving een outfit aan die past bij je rol in die escaperoom. En je ziet jezelf ook zo terug in een spiegel. Echt heel gaaf gemaakt!”

En zo zien Noud, Annabel, Victor en Joan elkaar in de VR-wereld.
En zo zien Noud, Annabel, Victor en Joan elkaar in de VR-wereld. © Katja van Noort

Voor wie een beetje rustig aan wil beginnen, is er ook een escaperoom met twee sleutels: het ruimtestation Tiberia. Een beetje tricky voor spelers met hoogtevrees door de panoramaramen in de vloer, maar de fascinatie van het vergezicht over de blauwe planeet en alles wat zweeft en piept rond je heen, wint het al snel van die aardse fobie. De spelduur van alle escaperooms varieert van maximaal 40 tot 50 minuten en is bedoeld voor niet meer dan vijf spelers tegelijk vanaf veertien jaar.

Lopen ze vast, dan kan ik ook een hint geven

Jan Willem Prince

Een waarschuwing is wel op z’n plaats: wie eenmaal van deze waanzinnige ervaring heeft geproefd, wil méér. Allicht heeft Jan Willem zelf alle escaperooms een paar keer gespeeld. ,,Ik moet toch weten wat je allemaal tegenkomt”, lacht hij. ,,Je kan in het spel om hints vragen. Als mensen binnen zijn, kijk ik op een scherm buiten de kamer mee hoe ze het doen. Lopen ze vast, dan kan ik ook een hint geven. Maar de bedoeling is wel dat ze er zelf uitkomen. Het proefdraaien met de eerste teams ging goed. Dus we kunnen beginnen!” 

Samenwerken en actie is de sleutel van alle spellen bij Princescape VR.
Samenwerken en actie is de sleutel van alle spellen bij Princescape VR. © Katja van Noort
Het ruimtestation Tiberia in de VR-escaperoom in Burgh-Haamstede.
Het ruimtestation Tiberia in de VR-escaperoom in Burgh-Haamstede. © Princescape VR

Bron: https://www.pzc.nl/schouwen-duiveland/wie-even-aan-de-echte-wereld-wil-ontsnappen-moet-in-burgh-haamstede-zijn~a0ece998/